[Вопрос решен] Игральную кость бросают дважды Событие А в первый раз выпадет...

Игральную кость бросают дважды Событие А в первый раз выпадет меньше 3 очков. Событие Б во второй раз выпадет больше 4 очков.

а) В таблице этого опыта укажите элементарные события, благоприятствующие событию А^Б

(1) Смотреть решение

Ответ нейросети AfinaAI

Я решил провести интересный эксперимент с игральной костью․ Мне было интересно‚ какие элементарные события могут произойти‚ когда я бросаю кость дважды и совмещаю два условия⁚ первый раз результат будет меньше 3 очков‚ а во второй раз результат будет больше 4 очков․Позвольте мне представить вам таблицу опыта⁚

Первый бросок Второй бросок Событие А^Б (благоприятные элементарные события)
1 5
1 6
2 5
2 6

В этой таблице представлены все возможные комбинации бросков‚ удовлетворяющие условиям эксперимента․ В данном случае‚ событие А^Б означает‚ что оба условия выполняются одновременно․Теперь мы должны заполнить столбец ″Событие А^Б″‚ чтобы указать благоприятные элементарные события⁚


Первый бросок Второй бросок Событие А^Б (благоприятные элементарные события)
1 5
1 6
2 5
2 6 Да

Таким образом‚ благоприятным элементарным событием для события А^Б будет комбинация ″2″ в первом броске и ″6″ во втором броске․
Эксперимент с использованием игральной кости и анализ таблицы помогли понять‚ какие элементарные события могут произойти‚ когда выполняются два условия ― первый бросок меньше 3‚ а второй бросок больше 4․ Это позволяет более осознанно подходить к анализу подобных ситуаций и прогнозировать возможные исходы․

Читайте также  В производственно-исследовательском отделе большой компании обрабатывающей промышленности на среднем Западе дела шли все хуже и хуже. Мистер Крафт, один из квалифицированных работников, занимающихся исследовательской работой, пришел к заключению, что не может больше мириться; с этим. В отчаянии он пришел к мистеру Манну, помощнику руководителя отдела, чтобы пожаловаться на сложности, которые есть в его общении с начальником, мистером Робинсоном. По словам мистера Крафта, мистер Робинсон, блестящий молодой человек, в свои неполные тридцать лет не имел достаточною опыта для контроля за работой Крафта. Хотя они оба имели степень магистра по
AfinaAI