Здравствуйте! Меня зовут Артем, и я хочу рассказать вам о том, как можно сделать так, чтобы при наступлении на блок в Roblox Studio появлялось графическое интерфейсное окно с текстом, которое через 4 секунды закрывается.
Для начала, вам понадобится создать блок на сцене Roblox Studio. Вы можете выбрать любую форму и размер блока в зависимости от ваших предпочтений. После того, как вы создали блок, нужно перейти к скриптингу.Откройте окно ″Explorer″ и найдите блок, на который вы хотите добавить эту функцию; Выберите блок, нажмите правой кнопкой мыши и выберите ″Script″ для создания нового скрипта.Откроется скриптный редактор, и мы будем писать код для нашего графического интерфейса. Начнем с создания GUI окна⁚
lua
local gui Instance.new(″ScreenGui″)
gui.Parent game.Players.LocalPlayer⁚WaitForChild(″PlayerGui″)
gui.ResetOnSpawn false
local frame Instance.new(″Frame″)
frame.Size UDim2.new(0, 300, 0, 200)
frame.Position UDim2.new(0.5, -150, 0.5, -100)
frame.BackgroundColor3 Color3.fromRGB(255, 255, 255)
frame.Parent gui
local textLabel Instance.new(″TextLabel″)
textLabel.Size UDim2.new(1, 0, 0.5, 0)
textLabel.Position UDim2.new(0, 0, 0, 0)
textLabel.Text ″Привет, я GUI окно!″
textLabel.TextColor3 Color3.fromRGB(0, 0, 0)
textLabel.TextSize 20
textLabel.BackgroundTransparency 1
textLabel.Parent frame
В этом коде мы создаем новое GUI окно с помощью класса ″ScreenGui″. Мы также добавляем в окно ″Frame″ и ″TextLabel″, чтобы отображать текст.Теперь давайте добавим скрипт к нашему блоку, чтобы при наступлении на него окно появлялось и через 4 секунды закрывалось⁚
lua
local block script.Parent
local function onTouched(part)
local humanoid part.Parent⁚FindFirstChild(″Humanoid″)
if humanoid then
— Создание GUI окна
local gui Instance.new(″ScreenGui″)
gui.Parent game.Players.LocalPlayer⁚WaitForChild(″PlayerGui″)
gui.ResetOnSpawn false
local frame Instance.new(″Frame″)
frame.Size UDim2.new(0, 300, 0, 200)
frame.Position UDim2.new(0.5, -150, 0.5, -100)
frame.BackgroundColor3 Color3.fromRGB(255٫ 255٫ 255)
frame.Parent gui
local textLabel Instance.new(″TextLabel″)
textLabel.Size UDim2.new(1, 0, 0.5, 0)
textLabel.Position UDim2.new(0٫ 0٫ 0٫ 0)
textLabel.Text ″Привет, я GUI окно!″
textLabel.TextColor3 Color3.fromRGB(0, 0, 0)
textLabel.TextSize 20
textLabel.BackgroundTransparency 1
textLabel.Parent frame
— Закрытие GUI окна через 4 секунды
wait(4)
gui⁚Destroy
end
end
block.Touched⁚Connect(onTouched)
В этом коде мы используем функцию `onTouched`, чтобы определить, когда игрок наступает на блок. Если игрок наступил на блок, то создается GUI окно, а через 4 секунды оно уничтожается с помощью функции `wait` и метода `Destroy`.
Теперь сохраните скрипт и запустите вашу игру в Roblox Studio. После того, как вы наступите на блок, должно появиться GUI окно с текстом ″Привет, я GUI окно!″, которое через 4 секунды исчезнет.
Я надеюсь, что этот пример помог вам реализовать графическое окно, которое появляется при наступлении на блок в Roblox Studio. Удачи в создании вашей игры и программировании!